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Mythe - jeu électronique -

Mythe , série de jeux de combat tactique en temps réel lancée en 1997 par le fabricant américain de jeux électroniques Bungie Software. Lâché sur un marché déjà saturé de la légendaire série Warcraft et Command and Conquer , Myth se démarque en se concentrant sur les tactiques de guerre et en ignorant le développement économique et des ressources, offrant une expérience de combat plus pure.

Dans le mytheles joueurs contrôlent des groupes d'unités, y compris des épéistes humains, des archers «elfiques», des «nains» lanceurs de cocktails Molotov et des compagnons (guérisseurs). Le jeu dépend fortement de savoir comment tirer parti des différentes capacités des unités, avec des épéistes capables de se rapprocher rapidement et des archers bouchers, des archers capables d'abattre des nains fragiles à une distance de sécurité et des nains capables de faire sauter des épéistes avant qu'ils Peut être atteint. Dans les parties solo, les joueurs doivent utiliser leurs bataillons pour accomplir divers objectifs dans un jeu de type quête. Dans l'action multijoueur, les joueurs choisissent d'abord des unités, avec différents «coûts» associés, pour leurs armées, puis la guerre commence sur des cartes prédéterminées personnalisées pour l'un des nombreux types de bataille.Ces types incluent tout, de la capture du drapeau à un jeu de chasse dans lequel les joueurs s'affrontent pour voir qui peut tuer le plus d'animaux.

Un facteur qui distingue Myth des autres jeux du genre est sa base de fans dédiée. Les fans de Myth ont fourni une vaste programmation de bénévoles et des mises à jour pour garder la série fraîche et agréable pour les autres fans inconditionnels. Myth a engendré deux suites directes, Myth II: Soulblighter et Myth III: The Wolf Age.

Cet article a été récemment révisé et mis à jour par William L. Hosch, rédacteur en chef adjoint.