Les humains des temps modernes vivent dans un monde hautement connecté et, en 2015, de plus en plus d'individus ont pris conscience de l'Internet des objets (IoT), un vaste réseau d'objets physiques avec des micropuces, des capteurs et des capacités de communication intégrés qui relient les personnes, les machines et des systèmes entiers via Internet. La société de mise en réseau Cisco Systems, qui est créditée pour avoir inventé le terme Internet des objets, a estimé en 2011 que 50 milliards d'appareils connectés existeront d'ici 2020 mais que plus de 99% des objets physiques doivent encore être connectés.
Le cabinet de conseil en affaires et en technologies de l'information Gartner, Inc. prévoit que la valeur économique de l'IoT atteindra 1,9 billion de dollars en 2020. De plus, la technologie aura un impact sur pratiquement tous les secteurs, y compris la fabrication, les soins de santé et les assurances. Déjà, en 2015, l'IoT permettait aux gens de suivre les colis expédiés et aux compagnies d'assurance d'utiliser des modèles commerciaux de paiement à l'utilisation pour les clients souhaitant placer un dispositif de suivi dans leur véhicule. L'IoT a introduit des appareils connectés, des thermostats, des systèmes d'éclairage et des véhicules et change la forme physique et la médecine avec des trackers d'activité portables tels que le Fitbit et le Jawbone UP ainsi qu'avec des appareils de surveillance capables de prendre des mesures et d'envoyer les données à un smartphone ou ordinateur du bureau d'un médecin.
Comment ça fonctionne.
L'IoT utilise les données et les informations de diverses manières, puis communique via des protocoles filaires et sans fil, notamment Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth et Near Field Communication (NFC). Ce cadre permet aux personnes et aux systèmes de partager des médias et du contenu sous forme de texte, audio ou vidéo; surveiller et contrôler les événements à distance; et interagir avec les autres via des appareils mobiles et d'autres systèmes, tels que des appareils de jeu. L'IoT a introduit des fonctionnalités aussi diverses que la surveillance des freins d'un train depuis un tableau de bord central à plusieurs kilomètres de là jusqu'à la réservation d'une réservation de restaurant ou l'invocation d'un taxi via une application pour smartphone.
Il existe deux types d'appareils connectés de base: le numérique d'abord et le physique d'abord. Le premier se compose de machines et d'appareils spécialement conçus pour la connectivité intégrée, tels que les smartphones et les lecteurs multimédias en continu, ainsi que les moissonneuses-batteuses agricoles et les moteurs à réaction. Les appareils numériques avant tout génèrent des données et communiquent avec d'autres machines, un lien souvent appelé communication de machine à machine (M2M). Les dispositifs physiques d'abord se composent d'objets qui incluent une micropuce ou un capteur avec des capacités de communication. Par exemple, un livre ou un porte-clés peut contenir une puce qui permet à une personne de le suivre à mesure qu'il se déplace. En outre, les gens communiquent via l'IoT, en utilisant les médias sociaux, le crowdsourcing et d'autres méthodes de communication vocale et de données.
Comment l'IoT s'est développé.
Depuis l'introduction de l'ordinateur personnel (PC) à la fin des années 1970, les entreprises, les gouvernements et les consommateurs ont cherché des moyens de connecter des machines entre elles. Cette connectivité permet de partager des documents, des données et d'autres informations d'une manière qui n'est pas possible dans un monde déconnecté. Dans les années 80, les réseaux locaux (LAN) offraient un moyen de communiquer et de partager des données entre un groupe de PC en temps réel.
Dans les années 1990, Internet a étendu ces capacités à l'ensemble du globe, et les chercheurs et les technologues ont commencé à théoriser sur la manière dont les humains et les machines pourraient mieux s'interconnecter. En 1997, Kevin Ashton, cofondateur de l'Auto-ID Center du MIT, avait commencé à explorer un cadre technologique qui permettrait aux appareils physiques de se connecter via des micropuces et des signaux sans fil. En quelques années, les smartphones, le cloud computing, les progrès en matière de puissance de traitement et les algorithmes logiciels améliorés avaient créé un cadre pour la collecte, le stockage, le traitement et le partage de données de manière plus robuste qu'auparavant. Dans le même temps, des capteurs sophistiqués sont apparus capables de mesurer le mouvement, la température, les niveaux d'humidité, la direction du vent, le son, la lumière, les images, les vibrations,et d'innombrables autres conditions, ainsi que la possibilité de localiser une personne ou un appareil grâce à la géolocalisation. Cela a permis de communiquer en temps réel avec des appareils numériques et des objets physiques. Cisco estime que l'IoT est né entre 2008 et 2009, lorsque le nombre d'appareils connectés a dépassé pour la première fois la population mondiale.
En 2015, avec l'adoption généralisée des appareils mobiles tels que les smartphones et les tablettes et l'introduction de la connectivité sans fil omniprésente, il était possible d'atteindre de nombreuses personnes à tout moment et en tout lieu. Avec ces systèmes connectés en place, un détaillant, par exemple, peut envoyer des promotions et des coupons pertinents à un consommateur chaque fois qu'il se trouve dans un magasin ou est en mesure d'agir sur le message. De même, des capteurs attachés à des denrées périssables ou à des produits pharmaceutiques peuvent déterminer quand ces articles ont été exposés à la température ou à d'autres conditions susceptibles de les endommager et ainsi permettre à ceux qui surveillent la situation d'agir immédiatement. Les agriculteurs peuvent évaluer les conditions du sol et fournir le niveau optimal d'eau, d'engrais et d'insecticides aux cultures,tandis qu'un hôpital peut suivre les patients et l'équipement et déterminer quand un appareil doit être entretenu ou réparé. L'IoT introduit des capacités qui ne sont souvent limitées que par l'ingéniosité et la créativité humaines.